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Para muchos fans de Fallout, la idea de un Fallout: New Vegas 2 es un sueño que sigue vivo. La primera entrega, desarrollada por Obsidian Entertainment y dirigida por el legendario Josh Sawyer, se ha ganado un lugar especial en el corazón de los jugadores por mantener la esencia RPG de la franquicia e introducir innovaciones tanto en la jugabilidad como en la narrativa. Pero, ¿es posible que volvamos a ver a Obsidian y Bethesda colaborar en un nuevo proyecto de Fallout? Aunque no hay nada concreto, Sawyer ha dejado claro que estaría encantado de regresar al universo postapocalíptico de Fallout, bajo una condición fundamental: libertad creativa.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en YouTube, Sawyer abordó la posibilidad de trabajar en un nuevo juego de Fallout. “Si Bethesda o Microsoft te pidieran liderar otro proyecto de Fallout, ¿cuál sería tu respuesta?”, leyó Sawyer de un comentario de un fan. Su respuesta fue entusiasta, pero con reservas: “¡Claro! Pero como en cualquier proyecto, la pregunta clave es: ‘¿Qué estamos haciendo? ¿Cuáles son los límites? ¿Qué tengo permitido hacer, y qué no?’. Especialmente con una IP en la que he trabajado antes, la cuestión es ‘¿Qué puedo hacer esta vez que no pude hacer antes?'”.

Sawyer destacó la importancia de la libertad creativa en cualquier proyecto que asuma: “Si las limitaciones son realmente restrictivas, entonces no es muy atractivo. Porque, ¿quién quiere trabajar en algo donde no puedes explorar las ideas que realmente te interesan?”. A pesar de estas consideraciones, reiteró su amor por la saga: “Me encanta la IP de Fallout. Creo que aún hay una tonelada de historias que se pueden contar y cuestiones que se pueden explorar sobre la sociedad. Pero sí, cualquier IP es así”.

Las Restricciones en el Desarrollo de Fallout: New Vegas

El proceso de desarrollo de Fallout: New Vegas no fue fácil, y Sawyer ha hablado en el pasado sobre las limitaciones que enfrentó el equipo de Obsidian. Una de las restricciones más significativas fue la necesidad de utilizar la tecnología de Fallout 3, ya que Bethesda les pidió completar el spin-off en solo 18 meses. Debido a este plazo ajustado, el equipo se centró en maximizar el contenido y profundizar en la narrativa en lugar de intentar redefinir la jugabilidad. A pesar de estas limitaciones, Fallout: New Vegas se convirtió en una de las entregas más aclamadas de la franquicia, alabada por su rica historia, personajes complejos y un mundo abierto inmersivo.

¿Qué Podría Significar el Futuro para Fallout?

Con la reciente adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, las posibilidades para el futuro de la saga Fallout son más amplias que nunca. Si bien no se ha confirmado nada, la combinación de Obsidian Entertainment, ahora también bajo el paraguas de Microsoft, y Bethesda podría abrir la puerta a nuevas colaboraciones. Un nuevo proyecto liderado por Josh Sawyer, con la libertad creativa que él desea, podría ofrecer una experiencia fresca y emocionante para los fans de Fallout.

En resumen, la posibilidad de ver a Sawyer liderando otro juego de Fallout depende de la libertad creativa que Bethesda esté dispuesta a otorgarle. Si las condiciones son las adecuadas, podríamos estar en la antesala de una nueva y emocionante era para esta querida franquicia.