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Los títulos de FromSoftware son conocidos por su dificultad implacable, y es precisamente eso lo que atrae a sus jugadores. Sin embargo, tras el lanzamiento de sus juegos, el estudio suele implementar actualizaciones que ajustan ciertos aspectos en función del feedback de la comunidad. Tal es el caso de la nueva expansión Shadow of the Erdtree para ELDEN RING, donde el último parche promete facilitar la batalla contra el jefe final, una pelea que ha resultado ser un desafío monumental para muchos jugadores.
Cambios clave en la batalla contra el jefe final de Shadow of the Erdtree
La versión 1.14 de ELDEN RING trae consigo varios ajustes que impactan directamente en el enfrentamiento con el jefe final de Shadow of the Erdtree. Aunque no entraremos en detalles para evitar spoilers, los cambios incluyen modificaciones en los patrones de ataque del jefe, reduciendo el daño de algunos movimientos clave y ajustando su resistencia a ciertos ataques del jugador. Además, se han reducido el alcance de sus golpes sin armas y refinado las animaciones para que los jugadores puedan anticipar mejor sus movimientos y contrarrestarlos con mayor precisión.
This modder managed to add Malenia from Elden Ring to Sekiro and she actually fits perfectly.pic.twitter.com/4kLjqX4CnK
— KAMI (@Okami13_) September 16, 2023
Este tipo de actualizaciones son comunes en los juegos de FromSoftware, que siempre busca mejorar la experiencia del jugador sin renunciar al desafío que define sus títulos. Para quienes hayan tenido dificultades para superar este jefe final, ahora puede ser el momento perfecto para volver a intentarlo y lograr la ansiada victoria.
Un enfoque diferente para el futuro de FromSoftware
#ELDENRING#ShadowoftheErdtree pic.twitter.com/54DnO5G0Ox
— SunhiLegend (@SunhiLegend) July 1, 2024
En una entrevista reciente, Hidetaka Miyazaki, director de ELDEN RING y actual jefe de FromSoftware, habló sobre el futuro de la compañía. Miyazaki explicó que ELDEN RING es el juego más grande en términos de escala y contenido que han creado, y debido a la creciente crisis en la industria por el aumento en los costos de producción, el estudio planea adoptar un enfoque más mesurado para sus futuros proyectos. Aunque no faltarán mejoras y novedades, Miyazaki aclaró que no necesariamente serán títulos más grandes o ambiciosos que ELDEN RING, pidiendo a los fans que comprendan este nuevo enfoque del estudio.
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