Una cabra, una escopeta KRM y una palabra repetida después de cada buena jugada terminaron dentro de Call of Duty: Mobile.
No fueron diseñados originalmente por un departamento creativo de Activision ni surgieron como parte de una campaña publicitaria. Se desarrollaron durante años entre el creador dominicano Exótico y las personas que veían sus transmisiones y jugaban junto a él.
Ahora forman parte de Va de Crews, una iniciativa de Call of Duty: Mobile que lleva al interior del videojuego elementos asociados con comunidades de creadores latinoamericanos. En su segunda edición participan representantes de República Dominicana, Cuba y Venezuela.
El caso dominicano muestra un cambio interesante en la relación entre videojuego, creador y audiencia: la comunidad deja de limitarse a consumir contenido alrededor del título y algunos de sus códigos terminan reconocidos por el propio juego.
Exótico representa a Team Cabras, pero el nombre no fue concebido inicialmente como una marca.
Según explicó en entrevista con Acento, nació de sus seguidores.
Cuando realizaba una buena jugada utilizando la KRM, una de las escopetas de Call of Duty: Mobile, comenzaron a llamarlo “GOAT”, acrónimo de Greatest of All Time, el mejor de todos los tiempos, que literalmente significa “cabra” en inglés.
“Ellos siempre me decían: ‘Exótico, tú eres el GOAT’. […] Literalmente ellos mismos fueron los que pusieron ese nombre”, contó.
La repetición terminó creando una identidad compartida: Team Cabras.
La KRM siguió un proceso parecido. Exótico comenzó a utilizarla desde sus primeros contenidos hasta convertirse en una de las características con las que sus seguidores lo identifican.
“Siempre utilizo esa arma desde que empecé a crear contenido […] es lo que ya principalmente me identifica a mí”, explicó.
Cuando el jugador también deja huella en el producto
Va de Crews trasladó esos elementos al videojuego.
Durante el evento, que estará disponible entre el 10 de septiembre y el 6 de octubre de 2026, los jugadores pueden escoger la comunidad de uno de los tres creadores participantes y completar misiones para obtener recompensas cosméticas vinculadas con cada uno.
En el caso de Exótico, la identidad utilizada por Call of Duty: Mobile incluye referencias precisamente a Team Cabras, la KRM y el concepto “G.O.A.T.”.
No se trató simplemente de que la empresa utilizara su nombre.
El creador explicó que meses antes del lanzamiento le solicitaron referencias e ideas sobre aquello que debía representar a su comunidad.
“Yo le mandé las ideas y lo hicieron exactamente como yo lo quería”, afirmó.
Cuando recibió las propuestas del avatar y otros elementos que aparecerían dentro del juego, aseguró que encontró aquello con lo que esperaba que sus seguidores se identificaran.
El resultado plantea una inversión curiosa de la relación tradicional entre jugador y videojuego.
Durante años, los jugadores adoptaron armas, personajes, expresiones y símbolos creados por los desarrolladores. Aquí ocurrió también el movimiento contrario: códigos surgidos entre jugadores alrededor del videojuego regresaron al producto convertidos en contenido oficial.
Las recompensas son exclusivamente cosméticas y no modifican las condiciones competitivas de las partidas.
República Dominicana entra en la segunda edición
Va de Crews comenzó en enero de 2026 como un evento dentro de Call of Duty: Mobile orientado a integrar creadores y sus comunidades.
La segunda edición amplió el proyecto hacia tres nuevas comunidades latinoamericanas: EdgardoGrr representa a Venezuela, Hisoka9210 a Cuba y Exótico a República Dominicana.
Exótico evita presentar los elementos de Team Cabras como símbolos nacionales. Su representación dominicana ocurre por su participación como creador del país.
“Para mí yo estoy representando a República Dominicana en Va de Crews”, explicó.
El streamer considera, además, que la comunidad dominicana dentro del juego continúa ampliándose.
“Hay bastante dominicanos, me apoyan bastante dominicanos también. […] La comunidad dominicana dentro de Call of Duty: Mobile está creciendo cada día más”, sostuvo.
Su presencia en esa comunidad comenzó hace aproximadamente cinco años.
Exótico contó que conoció Call of Duty: Mobile durante la pandemia y comenzó a jugarlo como pasatiempo. Conforme aumentó su nivel, empezó a observar el trabajo de otros streamers y decidió publicar sus propias partidas.
Desde entonces, construyó una audiencia alrededor de un estilo de juego competitivo que él mismo describe como tryhard: intentar ejecuciones de mayor dificultad y dominar mecánicas que no todos los jugadores pueden realizar con facilidad.
Cinco años después, la relación dio una vuelta completa.
Primero, Exótico tomó elementos de Call of Duty: Mobile para construir contenido.
Después, su comunidad convirtió algunos de esos elementos en códigos propios.
Ahora Call of Duty: Mobile devuelve esos códigos a sus jugadores convertidos en parte del juego.
Para el creador, ese recorrido tiene un responsable principal.
“Todo esto fue gracias a mi comunidad. Sin ellos yo no estaría aquí”, dijo. “Lo logramos, muchachos, lo logramos”.